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Jeu[ modifier modifier le code ] Le joueur ayant la main retourne la carte du dessus de son talon puis réalise autant de mouvements qu'il peut. Lorsqu'il a fini, il déplace la carte du dessus de son talon sur son écart, placé entre le talon et le tas de crapette, face dessus. C'est alors à son adversaire de jouer. Il faut y placer prioritairement les cartes apparentes de son jeu ou des cartes extérieures du tableau. Le joueur peut aussi, s'il le veut, y placer les cartes apparentes de son adversaire, de son tas de crapette ou de son tas d'écart.

Nom:le jeu de la crapette
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:40.13 MBytes



C'est en quelque sorte une patience qui se jouerait à deux, en concurrence. Le but de chacun est de se débarrasser de toutes ses cartes le premier.

Distribution Chaque joueur mélange son jeu, puis le coupe. Un espace de 2 cartes doit être laissé entre ses 4 cartes et les 4 cartes de son adversaire pour former plus tard les 8 tas. Ces colonnes verticales de cartes forment le tableau. Les 35 cartes restantes forment le talon du joueur. Chaque joueur retourne ensuite la carte du dessus de sa crapette. Celui qui a retourné la carte la plus forte commence. Pour avoir une meilleure idée de comment disposer les différents tas, regardez le lien vers jeuxdecartes.

Essayez une partie! Sans l'avoir vu une fois, ce jeu est un peu difficile à saisir, comme pour la majorité des jeux de cartes. Jeu Le joueur ayant la main retourne la carte du dessus de son talon puis réalise autant de mouvements qu'il peut. Lorsqu'il a fini, il déplace la carte du dessus de son talon sur son écart, placé entre le talon et le tas de crapette, face dessus. C'est alors à son adversaire de jouer.

Il faut y placer prioritairement les cartes apparentes de son jeu ou des cartes extérieures du tableau. Le joueur peut aussi, s'il le veut, y placer les cartes apparentes de son adversaire, de son tas de crapette ou de son tas d'écart. Il n'est possible de déplacer les cartes qu'une par une; une case vide peut recevoir n'importe quelle carte. La carte du dessus du talon, celle de l'écart et celle de la crapette peuvent être placées sur le tableau en respectant les règles déjà précisées.

Une fois la carte de la crapette ou celle du talon jouée, la suivante est retournée. Si, au début ou au cours de son tour mais pas à la fin , son talon est vide, il retourne son écart qui forme alors son nouveau talon. Le premier joueur à avoir posé toutes ses cartes sur le tableau gagne la partie. C'est ensuite à son adversaire de jouer.

Pendant qu'il joue, l'adversaire peut interrompre le joueur si celui-ci oublie de placer une carte apparente sur une des piles du milieu. Dans ce cas le joueur laisse le jeu en l'état à son adversaire et place sa carte de talon sur son écart. Pendant qu'il joue, l'adversaire peut interrompre le joueur si celui-ci n'a pas vu une combinaison de déplacements qui permettrait de placer une carte dans une des piles du milieu.

Il doit bien sur démontrer immédiatement la combinaison et placer la carte sur une des piles Variantes Pour constituer la colonne verticale de 4 cartes, on peut placer d'abord une ou deux cartes faces cachées. Mais il arrive alors que le jeu se bloque et se termine sans que l'on puisse déclarer un vainqueur.

Cette variante à cartes de colonnes faces cachées permet pourtant un jeu plus fin où il faut parfois renoncer à bloquer le tas de crapette de son adversaire pour arriver à finir la partie. Voir aussi.

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Jeu de la Crapette

Matériel : 2 jeux de 52 cartes, à dos différents de préférence. Préparation Trier les deux jeux séparément et mélanger chaque paquet. Les adversaires prennent chacun un paquet et retournent sur la table les quatre premières cartes de leur tas pour former deux colonnes parallèles, en laissant au milieu la place de faire deux autres colonnes. Chacun place ensuite devant lui son paquet en pile, face cachée. Cette pile sera appelée "pioche". Une autre pile de cartes, face visible, et de sorte que la première carte seule soit visible, sera formée à côté de la pioche au cours de la partie et appelée "défausse".

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Les règles du jeu

Ensuite, chacun constitue une pile de treize cartes, face cachée, devant lui sur la table pour représenter sa Crapette. Chacun étale ensuite verticalement quatre cartes au-dessus de sa Crapette. L'espace de deux cartes doit être ménagé entre les quatre cartes de chaque joueur afin de constituer plus tard huit piles. Ces colonnes composent le tableau. Chaque joueur pose ensuite le talon formé de ses trente-cinq cartes restantes sur la même ligne horizontale que sa Crapette, laissant entre les deux l'espace de l'écart. Chaque joueur retourne la carte sur le dessus de sa Crapette. Le joueur ayant retourné la carte la plus forte commence la partie.

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C'est en quelque sorte une patience qui se jouerait à deux, en concurrence. Le but de chacun est de se débarrasser de toutes ses cartes le premier. Distribution Chaque joueur mélange son jeu, puis le coupe. Un espace de 2 cartes doit être laissé entre ses 4 cartes et les 4 cartes de son adversaire pour former plus tard les 8 tas.

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Pour jouer à la crapette, il vous faut : 2 jeux de 52 cartes. Être 2 joueurs. Commencer une partie de crapette : Mélangez votre jeu de carte et coupez le. Vous tirez alors de votre paquet les quatre premières cartes. Ces colonnes vous serviront par la suite pour placer les cartes qui ne peuvent être disposer dans une des quatre couleurs sous les as Vous devez les disposez de façon décroissante et en alternant les couleurs. Seulement la dernière doit être retournée. Cette crapette doit être positionnée à votre gauche.

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